Картинка блога

Ставлю приложение на сервер Загрузка проходит на ура. Переключаюсь на новую версию приложения в панели и перезагружаю страницу. Но никакого приложения не появляется. Вместо этого, красуется надпись: Error: Server Error The server encountered an error and could not complete your request. По всей видимости, это вместо привычного Traceback (most recent call last): … Но куда […]

Продолжить чтение "Сюрприз от App Engine — Server Error" »

Дошли руки перенести таблицу Unidecode для работы с C#. Скачать ее можно с Codeplex. Изначально, unidecode был написан на Perl, разработка которого, прекратилась на версии 0.04. Бесконечно ценной остается таблица переводов, поекывающая практически весь уникод. По этому, этот код был портирован на разные языки программирования: Python, PHP, Ruby и теперь — .NET.

Продолжить чтение "Unidecode Sharp. ASCII транслитерация для .NET" »

При разработке современных Веб приложений уже никто не использует стандартный функционал JS напрямую. Вместо document.getElementByID() теперь проще использовать различные «селекторы» разных библиотек. К тому же, на выходе получается меньше строк кода и появляется некоторая вероятность того, что этот код будет работать и в других браузерах. Современный JS оброс сотнями (если не тысячами) различных «фреймворков» поддержки […]

Продолжить чтение "JavaScript Frameworks — самые популярные и не только." »

20 апреля, 2010

NUnit — это продвинутый фреймворк для тестированяи приложений. В отличае от MSUnit, он легко интегрируется куда угодно. Будь то безобразно обрезанная VS Express или навороченная CC.NET. Тесты NUnit можно запустить из консоли, графической оболочки, скрипта сборки, или любым другим программным способом. NUnit это своего рода проекция JUnit на .NET. С недавних пор, я использую NUnit […]

Продолжить чтение "Интеграция NUnit в Visual Studio" »

5 апреля, 2010

Если вы разрешаете вводить информацию пользователям, ее обязательно надо проверять. В простейшем случае можно просто обрезать все теги, как было показано в статье о валидации . Но, что, если некоторые теги (картинки, жирный, наклон, и т.д.), все-таки нужно разрешить? Хорошим примером проверки форм, служит stackoverflow.com и конечно сотни тысяч других. Первый меня заинтересовал прежде всего […]

Продолжить чтение "Чистим HTML в AppEngine (Sanitize HTML)" »

Моделирование из бумаги это приятный и дешевый способ, приятно провести несколько вечеров. Потребуется только инвентарь, чтобы сделать моделирование приятней и интересней. Меня хватило на две, относительно сложные модели — Покровский Собор и Zelda из Twilight Princess, а среди простых — был даже даже Pokemon. Собор потребовал 2 недели вечеров на двоих, Zelda — где-то неделю […]

Продолжить чтение "Моделирование из бумаги (Papercraft)" »

7 марта, 2010

Если пытаться бежать за рождением различных библиотек, облегчающих жизнь программиста можно наблюдать, порой, интересные и странные вещи. Заглянул я на opensourcecms.com и глаза начали лезть на лоб. Последний раз я был на этом сайте меньше года назад и такого количества CMS тогда не было. Выбрав все демонстрации для PHP я начал листать… Описания проектов лаконичны, […]

Продолжить чтение "CMS на PHP, какой выбрать?" »

Как и во все времена, в современном мире есть достаточно стран, которые пытаются фильтровать доступ жителей к какой-либо информации. Еще, некоторых государствах существует запрет на свободу слова. В других — скачивание фильмов и другой интеллектуальной собственности — грозит огромными штрафами. Даже пользование интернетом, без соблюдения определенных правил выдает вас с потрохами. Именно по этому стали […]

Продолжить чтение "Анонимная сеть на основе Freenet" »

Из за большого количества нововведений в Mono 2.6 от Mono 2.4 (в том числе и необходимых для работы моих приложений) я решил установить его и на моем выделенном сервере. Эта статья является продолжением Установка Mono на Dreamhost, так что советую начать именно с нее.

Продолжить чтение "Сборка Mono 2.6.1 из исходного кода" »

Вы когда нибудь выбирали язык программирования для поставленной задачи? Или всегда делаете все на одном, своем любимом языке? Меня эта тема интересует прежде всего из-за скорости обработки и количества потребляемой памяти веб приложениями, внешне делающими одно и то-же. Прежде всего меня интересуют следующие языки: PHP, C#, Python и Java, так как, мне удалось познакомится только […]

Продолжить чтение "Производительность и скорость работы языков программирования." »