Картинка блога

Нашел великолепный генератор имен на основе цепочек Маркова. Написан на C# подходит для тестов. Добавил только словарь и тест.

Продолжить чтение "C# генерация имен с помощью цепочек Маркова" »

Бизнес план получения прибыли в современных казуальных играх, заключается в продаже виртуальных ресурсов игры. При этом, последнее время, схема настолько агрессивна, что поиграть без покупки какого-то ни было ресурса просто не возможно. По этому я решил взглянуть на внутренности Веселой усадьбы.

Продолжить чтение "Исправляем проблему нехватки кристаллов в игре Веселая усадьба на IPhone" »

На прошлой неделе ноутбук перестал выводить картинку на дисплей. Оставался только серый экран от подсветки, но судя по звуку приветствия во время загрузки, все еще были надежды о возможности реанимации. После загрузки, лаптоп также отказывался работать со внешним монитором. Обычно, в таких случаях только один вопрос — нести мастеру в сервисный центр или ковырять самому. […]

Продолжить чтение "Как восстановить видеокарту?" »

На прошлых выходных наконец-то дошли руки перепрошить мой домашний рутер на OpenWRT. Идея витала в воздухе больше года, время от времени я читал статьи и слышал восхищения от знакомых. Пришло время превратить мой рутер в зверька с Linux начинкой. Установка Перепрошивка и дальнейшая настройка рутера — дело не обычное. Оно требует знания английского языка и […]

Продолжить чтение "Переход на OpenWRT. Рутер с Линуксом." »

Интеллектуальность «гугл-о-поиска» часто бывает не достаточной для поиска сатов схожей тематики или сайтов с серым содержанием. Особенно это становится актуально с вводом новой фильтрации в поиске гугла, которая нацелена на ключевики типа — torrent, скачать онлайн, слушать онлайн и др. Эти слова не исчезнут из выдачи, по задумке, они пока должны стоять просто ниже оригинала. Например, […]

Продолжить чтение "Поиск тематических сайтов на примере Mp3 порталов" »

Так как таможня наша умнее всего мира, они суют свои руки и нос даже в посылки номинальной стоимостью ниже той, за которую нужно платить налог. При этом, происходит это с завидной частотой (лучше бы снег так убирали). Особое внимание уделяется посылкам из Китая и Америки. Если посылка «застряла» на таможне, готовьтесь к нервотрепке. «Трудяги» из […]

Продолжить чтение "Посылки и таможня Эстонии" »

Для описания API проекта или библиотеки, а иногда — просто придания ценности проекту и облегчения жизни следующим разработчикам используются комментарии кода. Тут 2 приема «//» комментарий кода «///» комментарий для документации с дополнительными тегами и т.д. Комментарии в тремя косыми конвертируются студией в XML файл документации (если этого не происходит, нужно поставить соответствующий флаг в […]

Продолжить чтение "Документация на основе комментариев C# кода" »

29 сентября, 2010

Так как многим статья о фильмах и передачах в сети показалась интересной, попробую продолжить тему. Цель этого поста — сделать подборку на сайты, транслирующие не фильмы, а телевизионные и интернет каналы. Тут скорее всего нет возможности перемотки или паузы, в общем все как на телевизоре. Говорить о какой-то полноте информации просто нет смысла, подобные сайты […]

Продолжить чтение "ТВ каналы в Интернете" »

19 сентября, 2010

Речь пойдет о StringTemplate 3.1 для C#, который я использовал для генерации веб страниц. Вообще, этот движок шаблонизации используется для разных целей — например, для генерации кода или SQL. Основным достоинством считается то, что библиотека переписана на разных языках — C#, Java, Python и т.д. Хоть о StringTemplate написано несколько больших страниц, документации все еще […]

Продолжить чтение "StringTemplate на C#. (Часть 1)" »

19 сентября, 2010

И так, я рассказал об основных приемах использования StringTemplate. В качестве завершения, хочу остановится на работе со словарем, условиями и циклами в шаблонах. Для начала, нужно запомнить таблицу разрешения имен:

Продолжить чтение "StringTemplate на C# (Часть 3)" »